Демо Unreal Engine 4 на DirectX 12 работает быстрее на 18 FPS

Трансляция на DirectX 12 одной из демо на базе Unreal Engine 4 дало существенный прирост в производительности. В данном примере, независимый разработчик и автор проектов на движке от Epic решил оптимизировать Unreal Engine 4 Elemental Demo для запуска на DX 12, которое ранее работало и было оптимизировано для DX11. Результаты впечатляют, производительность увеличилась на 18 кадров в секунду при том-жу уровне графики. Автор также выложил демо в сети (ссылка, 1Гб), для запуска понадобится видеокарта с поддержкой DX12 и Windows 10

Для тестирования автор использовал систему на базе разогнанного I7-4790K в связке с GTX 980 Ti, на другом железе разница может отличаться. В любом случае, этот пример наглядно показывает превосходство нового API. Чуть ниже можно посмотреть сравнение на видео.

Постоянная ссылка на эту новость:
Комментарии — 1
Гости не могут писать комментарии. Войдите или зарегистрируйтесь.
Tavez Tavez 9 Августа 2015 14:22 2015-08-09T14:22:59+03:00

Хороший прирост, причем сделал это обычный моддер. Скорей бы игры делать начали.